永劫无间钩锁如何踢人 永劫无间钩锁过去打不到人
钩锁踢人是一种基础但高效的近战控制手段,其核心在于利用钩锁命中后的强制位移效果衔接踢击动作。当钩锁成功勾中敌人时,体系会默认触发踢倒机制,玩家无需额外操作即可使目标倒地。但若在飞行经过中主动按下攻击键,则会转为释放钩锁斩杀技能而非踢击,因此保留默认踢击的决定因素在于避免误触攻击指令。
踢击的触发条件和钩锁的瞄准精度直接相关。钩锁界面中的光圈标记是判定能不能命中的决定因素,若未出现靶心标记则无法完成踢击动作。在实战中,提议优先瞄准静止或低速移动的敌人,并在钩锁飞行经过中通过跳跃或蹲键随时关掉动作以应对突发情况。踢击成功后,敌人会进入短暂硬直情形,可快速衔接近战连招或蓄力攻击,但需注意部分武器在踢击后也许存在攻击距离不足的难题。
当被敌方钩锁锁定后,立即原地蓄力可触发霸体情形免疫踢倒效果,但需警惕对手也许通过落地振刀进行反制。超距离武器运用者被钩锁命中时不会陷入僵直,可抓住对手飞袭的时机进行反击。团队作战中可通过队友的钩锁反制打断敌方踢击动作,这种协作需要精确把握敌方钩锁释放后的短暂窗口期。
钩锁踢击在战略层面的应用需结合战场环境。狭窄地形中踢击能有效限制敌人走位,但开阔地带也许因飞行轨迹过长导致被反制。提议携带2-3组钩锁以保证战略灵活性,赶路时节省的爬墙时刻可转化为先手优势。需注意钩锁踢击对部分霸体技能无效,如双截棍左蓄力、长枪龙王破等招式会直接打断踢击动作,应及时关掉钩锁避免陷入被动。
可通过故意不瞄准目标实现多次钩锁释放的无限滞空,创新踢击的突袭角度。在钩锁飞行至半程时按下空格键打断并接右键下劈,能防止因飞行过头丢失攻击时机。对于习性闪避的敌人,可预判其位移途径运用钩锁强制抓回,但这类操作需要精准的时机把控和大量练习才能稳定生效。钩锁踢击作为战略体系中的一环,其价格体现在和其他战斗机制的配合。单独运用容易被反制,但结合超距离武器压制、地形障碍遮挡或队友控制技能,就能形成立体化的进攻节拍。